Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü
  • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
  • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı
  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
      • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek takım hedefi öldürür DG-58 (Saldırı Tüfeği)
      • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü
      • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
      • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü ”

        Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

        Kararlılık ve Performans

        • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
        • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
        • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
        • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı

      istikrar

      Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

    • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5
    • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
    • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü

      Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

      • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler

        Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

      • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü

    Düşmanlar

    • zombiler
      • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı
      • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı

      Çok Oyunculu UIX

      • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
      • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek
      • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
      • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek

        Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

      • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi
      • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır
    • Kalkanlı Askerler
      • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip
      • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi

      Haritalar

      • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır
          • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü
          • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü
          • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı

          UIX

          • Hata düzeltmeleri
          • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı

          Makyaj malzemeleri

          • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek
          • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
          • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü 56 (Saldırı Tüfeği)
          • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü
          • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü
        • Durdurucu
          • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
          • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı

          İlerleme Zorluklar

          • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi
          • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten

          Silahlar

          • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
          • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
          • Hata düzeltmeleri
          • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak
          • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için

            ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

          • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü
          • FR 5

            Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

            Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

          • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
      • Genel
        • Essence artık saklanamaz
        • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
    • Terminal Sonuçları
      • Tüm Paralı Askerler
        • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı

          Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

    Silahlar

    • Paket-A-Punch
      • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi
      • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz

      Avantajlar

      • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı
      • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü